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雷电将军被丘丘人是什么意思????怎么识别原作与二创

雷电将军被丘丘人是什么意思????怎么识别原作与二创

“雷电将军被丘丘人”可以写成一段以意外受困、冷静脱身为主线的冒险故事。。。这里接纳非色情、非羞辱的创作偏向:雷电将军在视察异常雷元素时落入丘丘人的暂时营地,,,遭到围困,,,却没有失去判断力;;;丘丘人也不是突然变得强盛的敌手,,,而是借助特殊地形和离奇装置制造贫困。。。故事的看点由此落在双方的误会、将军的应变,,,以及异常实力背后的缘由上。。。

故事设定:一次被打断的视察

故事爆发在稻妻一处偏僻山林。。。迩来,,,林间每到夜里便会响起断续的雷鸣,,,地面还留下焦黑的环形痕迹。。。雷电将军前来审查,,,发明那并非自然落雷,,,而是旧遗迹深处一块残损装置一直释放雷元素。。。装置周围盘踞着一群丘丘人,,,它们把发光的碎片搬回营地,,,看成可以驱赶野兽的“雷火”。。。

将军原本妄想直接摧毁装置,,,但山坡上散布着被雷元素惊扰的野兽,,,周围尚有一座供行人休息的小木屋。。。贸然脱手可能让能量沿山道扩散。。。她收起矛头,,,先靠近营地视察。。。丘丘人将她当成突入者,,,很快吹响军号。。。唬T勇抑,,,丘丘萨满误触装置,,,雷光与浓雾一同涌出,,,几道缠着符石的藤索弹起,,,把将军困在营地中央的木架旁。。。

这个设计让“被丘丘人困住”有明确缘故原由:时势来自失控的遗迹装置、狭窄地形和将军自动榨取实力,,,而非角色突然变得缓慢。。。藤索只能限制行动规模,,,不可真正压制她的实力;;;她暂时没有挣脱,,,是由于每次雷光震惊,,,装置的能量就会朝山道偏移。。。她必需先弄清装置纪律,,,再选择合适的时机脱身。。。

冲突睁开:围困并不即是失去自动权

情节可以分成三个条理。。。首先是营地里的坚持:丘丘人围在木架外,,,举着盾牌与木棒,,,却不敢靠近一连闪灼的装置。。。将军没有被他们的叫唤激怒,,,而是视察谁在指挥、雷光何时闪动、藤索上的符石怎样转变。。。她发明丘丘萨满每次敲击鼓面,,,装置都会短暂稳固,,,随后向地面吐出一圈电弧。。。

接着,,,让逆境升级。。。丘丘人并非听得懂她的诠释;;;它们只知道营地里的“雷火”突然变得危险,,,也畏惧有人抢走碎片。。。领头的丘丘暴徒试图把碎片搬到石台上,,,反而引发更强的震荡。。。木架最先倾斜,,,藤索随之收紧,,,营地外的枯枝也被雷光点燃。。。将军现在仍可以强行破开约束,,,却会让能量连忙炸散;;;她于是以简短的下令让丘丘人退开,,,并用手势指向正在发亮的石台。。。

最后的转折来自视察而非蛮力。。。装置每次放电前,,,符石都会先暗下半息。。。将军趁这个逍遥抽出一只手,,,斩断最外层的藤索,,,再将雷元素引向遗迹旁的逍遥。。。丘丘萨满望见雷光不再扑向营地,,,终于阻止敲鼓。。。双方的行动第一次泛起默契:将军控制能量偏向,,,丘丘人把散落的碎片推离石台,,,阻止装置继续吸收实力。。。

人物体现:镇静、榨取,,,也有行动上的矛头

雷电将军的焦点特征应当是冷静,,,而不是遇困后只期待救援。。。她可以暂时受制,,,但会迅速判断约束的强弱和周围人的位置;;;她的榨取来自对无辜者的记挂,,,不代表她畏惧丘丘人。。。脱身之后,,,她也不必把所有丘丘人视为统一类仇人:领头者确实提倡围攻,,,但其他成员同样被异常装置吓得忙乱。。。她可以先扫除威胁,,,再决议如那里置遗迹与营地。。。

丘丘人的形貌则适合保存行动上的鸠拙和群体反应。。。盾牌手把木盾举反,,,弓箭手误射中挂在树上的空罐,,,丘丘萨满一边慌忙敲鼓一边试图藏起碎片。。。这些细节能带来稍微的笑剧感,,,却不必把围困写成残酷折磨。。。这样既保存问题中的遭遇,,,也让故事基调坚持在奇幻冒险。。。

成稿片断

藤索在木架上绷紧,,,符石随即闪过一道蓝白色的光。。。雷电将军没有连忙发力。。。她望见营地另一侧的石台正在震惊,,,几块碎片被震得滚向边沿,,,而山道止境的枯草已经冒起薄烟。。。

“停下。。。”她的声音不高,,,却让敲鼓的丘丘萨满迟疑了一瞬。。。

没人听懂她的话。。。丘丘暴徒挥着木棒冲上来,,,脚步却在电弧前猛地一顿。。。将军垂下视线,,,注重到藤索上的符石暗了一下。。。下一刻,,,雷鸣从石台底部传来,,,她抬手斩断最外侧的约束,,,借着木架倾倒的力道转身落地。。。

她没有追击。。。刀光掠过石台,,,散开的雷元素被引向空旷的山坡,,,照亮了夜色,,,却没有伤到营地里的任何一个身影。。。丘丘萨满停下鼓槌,,,几只丘丘人也随着放低了武器。。。

将军走到碎片旁,,,将最后一缕电光压入地面。。。山林重新清静下来。。。她看了一眼被藤索缠住的木架,,,又看向那群仍不知所措的丘丘人:“此处不宜久留。。。”这一次,,,她没有拔刀,,,只把遗迹的碎片收拢起来,,,转身踏上了下山的路。。。

最后落点:化解误会,,,而非纯粹制服

故事最后可以让将军封存残损装置,,,并把营地迁到清静地带;;;丘丘人则留下几块失去雷光的石片,,,像是仍舍不得放弃它们捡来的“废物”。。。若是想留下后续悬念,,,可以让将军在碎片上发明另一处遗迹的印记,,,但不必突然追增强敌或改变人物性格。。。围困、视察、脱身和收尾形成完整的冒险线,,,“雷电将军被丘丘人”也就不但是一个遭遇时势,,,而是一段有缘故原由、有应对、有用果的同人故事。。。

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[责任编辑:刘欣]

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