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猫娘酡颜翻白眼流泪:目今可确认的教程更新动态

猫娘酡颜翻白眼流泪:目今可确认的教程更新动态

若是要制作“猫娘酡颜、翻白眼、流眼泪”的角色效果,,最稳固的要领不是一次性堆入三个词,,而是按“基础心情—眼睛偏向—脸部红晕—眼泪细节”的顺序处置惩罚。。。。。这样可以划分控制酡颜的规模、翻白眼的水平和泪水的流向,,最后再统一检查心情是否自然。。。。。

现在可确认的通用做法适用于 AI 天生图片,,也适用于绘图软件或手机修图工具。。。。。先完成人物脸部和姿态,,再单独增强眼睛、面颊与泪水,,通常比直接重复天生整张图更容易获得明确效果。。。。。

先把三个效果拆开设定

酡颜主要体现为双颊或鼻梁周围泛起柔和的粉红、红色晕染。。。。。颜色不可笼罩整张脸,,不然会酿成面部涂色。。。。。形貌时可以使用“面颊泛红”“鼻尖微红”“双颊有显着红晕”等表达,,并增补“边沿柔和、自然晕开”。。。。。

翻白眼不是简朴写“闭眼”或“白色眼睛”。。。。。它通常指眼球向上翻,,虹膜和瞳孔靠近眼眶上方,,让下方露出更多眼白。。。。。为了阻止天生闭眼效果,,应明确写出“眼球向上、上方视线、下方眼白显着、虹膜部分被上眼睑遮挡”。。。。。

流眼泪需要同时体现泪光和泪痕。。。。。只有眼角有一颗水珠时,,画面更像含泪;;;;若是希望看到流泪,,应加入“眼角积泪、泪水沿面颊向下游、透明水痕、泪光高光”等细节。。。。。泪水偏向最好与脸部朝向一致,,阻止凭空横向泛起。。。。。

第一步:先天生稳固的基础人物

先不要急着加入夸张心情。。。。;;;;⌒蚊灿θ范ń巧哪晁晟瓒ā⒎⑿汀⒋虬纭⒍洹⒘承汀⒕低肪嗬牒凸庀。。。。。人物脸部越清晰,,后面修改眼睛和泪水时越容易控制。。。。。

可以先使用这样的基础形貌:

“成年猫娘角色,,猫耳,,清晰正面或三分之二侧脸,,面部特写,,五官完整,,双眼清晰可见,,柔和光线,,细腻二次元插画气概,,心情区域细节富厚。。。。。”

若是需要保存完整身体,,可以把“面部特写”改成“半身构图”,,但不建议一最先使用过远的全身画面。。。。。脸部占画面比例太小时,,翻白眼和泪痕会变得不显着。。。。。天生后先检查耳朵、眼睛、嘴部和面颊是否完整;;;;基础脸部不稳固时,,应先修正基础图,,不要直接叠加更多心情词。。。。。

第二步:单独控制翻白眼偏向

翻白眼是三个效果中最容易失真的部分。。。。。直接输入“翻白眼”可能获得眯眼、闭眼、斜视或眼神凝滞,,因此要用位置关系增补说明。。。。。

  • 希望幅度较轻:写“视线向上,,虹膜靠近上方,,眼白在下方露出”。。。。。
  • 希望幅度显着:写“眼球显着上翻,,虹膜大部分靠近上眼睑,,下方眼白清晰可见”。。。。。
  • 希望保存角色神志:加上“眼睛仍然睁开,,双眼偏向一致,,眼神夸张但五官稳固”。。。。。

天生后重点视察两只眼睛。。。。。若是一只眼睛向上、另一只眼睛向侧面,,通常需要局部重绘或遮罩修正。。。。。修正时只选中眼睛区域,,保存眉毛、鼻子和面颊,,阻止整张脸重新天生后改变角色身份。。。。。

第三步:添加酡颜,,不要笼罩泪痕

眼睛偏向稳固后,,再添加酡颜。。。。。酡颜区域一样平常从眼睛下方延伸到面颊,,靠近鼻梁的位置可以略微加深。。。。。颜色建议从浅粉最先,,再凭证画面光线增添红色。。。。。红晕应呈半透明渐变,,边沿不可泛起硬切线。。。。。

在 AI 形貌中可以加入:“双颊显着泛红,,鼻尖带有淡淡红色,,红晕集中在眼睛下方,,边沿自然柔和,,脸部皮肤仍然坚持真实明暗。。。。。”

在绘图或修图工具中,,可新建柔光或通俗透明图层,,用柔边画笔轻扫双颊,,再降低不透明度。。。。。若酡颜太重,,先降低图层不透明度;;;;若只有一侧泛起红晕,,可复制到另一侧后重新调解透明度,,阻止左右完全机械对称。。。。。

第四步:补上眼泪的条理

眼泪最好分成三个条理处置惩罚。。。。。第一层是眼角湿润,,在眼角安排小面积高光或透明水光;;;;第二层是泪珠,,让泪水沿下眼睑或面颊向下移动;;;;第三层是泪痕,,在面颊上画出窄而透明的流线。。。。。三层同时保存,,画面才不会像贴了一颗白色水滴。。。。。

可使用以下形貌增补效果:“眼角湿润发亮,,泪水从眼角溢出,,沿面颊向下游动,,泪痕透明,,水珠有细小高光,,泪水与面部光线一致。。。。。”

若是泪水过粗,,可以镌汰流线宽度并降低透明度;;;;若是完全看不见,,应增强眼角高光和面颊上的局部反光,,而不是把泪水整体涂成纯白。。。。。泪痕的起点必需靠近眼角,,看到“眼角积泪—向下游动—面颊留下湿润痕迹”这逐一连关系,,才算完成。。。。。

适合直接使用的组合形貌

在基础人物稳固后,,可以把三个效果合并为一段形貌:

“成年猫娘角色的面部特写,,双颊泛红,,鼻尖微红,,红晕边沿柔和;;;;双眼睁开并显着向上翻,,虹膜靠近上眼睑,,下方眼白清晰可见,,两只眼睛偏向一致;;;;眼角湿润发亮,,泪水从眼角溢出并沿面颊向下游动,,形成透明泪痕和细小高光,,五官比例稳固,,心情细节清晰。。。。。”

若是画面泛起多余效果,,可以在扫除形貌中加入“不要闭眼、不要单眼眨眼、不要斜视、不要泪水悬空、不要整脸通红、不要多余眼睛、不要变形五官”。。。。。扫除词不宜一次写得过长,,优先处置惩罚目今最显着的过失。。。。。

效果差池时按征象修正

看到的征象优先修改的内容确认标准
翻白眼酿成闭眼加入“眼睛睁开、虹膜向上、下方眼白显着”眼裂仍然可见,,虹膜位置偏上
酡颜扩散到全脸缩小红晕规模,,降低颜色强度红色集中在双颊和鼻尖周围
眼泪像白线贴在脸上降低不透明度,,加入透明水痕和局部高光泪水有起点、流向和湿润反光
两只眼睛偏向差别只重绘眼睛区域,,增补“双眼偏向一致”左右眼球都向上,,眼白露出水平靠近
心情过于夸张镌汰“显着、强烈、夸张”等词酡颜、翻白眼和流泪仍清晰,,但五官没有变形

最后检查画面是否真正完成

完成后可以按三个问题快速确认:第一,,缩小图片后还能不可看出双颊泛红;;;;第二,,眼睛是否确实向上翻,,而不是闭合或斜视;;;;第三,,泪水是否从眼角最先并沿面颊形成一连痕迹。。。。。若是三个问题都能回覆“是”,,说明“红、翻白眼、泪”已经形成了完整的视觉链路。。。。。

若只有颜色没有偏向,,说明翻白眼不敷明确;;;;若只有水珠没有流线,,说明流泪条理缺乏;;;;若三种效果相互遮挡,,则应重新凭证“眼睛—酡颜—泪水”的顺序局部调解。。。。。保存基础人物稳固、每次只修改一个区域,,通常能更快获得稳固效果。。。。。

[责任编辑:何伟]

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