yd2333云顶电子游戏

大学一级二级三级调色怎么调影戏:从达芬奇校正到影戏感成片教程

大学一级二级三级调色怎么调影戏:从达芬奇校正到影戏感成片教程

想知道一级、二级、三级调色怎么调出影戏感,,要害不是把画面统一套上某个滤镜,,而是凭证先校正、再控制局部、最后建设整体气概的顺序处置惩罚。。。在达芬奇中,,可以把一级调色明确为解决曝光和白平衡,,把二级调色明确为调解人物、天空或配景等局部区域,,把三级调色明确为统一色彩气质和完成最终气概。。。

若是你输入的“大学一级二级三级调色怎么调影戏”现实指的是达芬奇调色,,下面这套流程可以直接用于短片、纪录片、剧情视频和一样平常素材。。。差别素材的起点并不相同,,尤其要先判断素材是 Log、RAW,,照旧已经处置惩罚过的 Rec.709。。。

最先调色前:先确定素材和最终寓目方法

一级、二级、三级不是牢靠套用三次参数,,而是三个差别的事情层级。。。正式操作前,,先确认素材来自什么相机、是否使用了 Log 或 RAW、是否已经套过 LUT,,以及成片主要在手机、电脑照旧影院级显示装备上寓目。。。

  • Log 或 RAW 素材:画面通常偏灰、比照度低,,需要先完成输入变换或基础解码。。。
  • Rec.709、手机直出素材:通常已经有较完整的比照度和饱和度,,不适合再次套用 Log 转 Rec.709 的 LUT。。。
  • 多机位素材:先选一条曝光和肤色最稳固的镜头作为参考,,再让其他镜头靠近它。。。
  • 最终输出:确定是通俗网络视频、短视频平台照旧影戏屏幕,,阻止调色时的显示效果与导出效果差别过大。。。

调色页面建议同时翻开波形图、RGB Parade 和矢量示波器。。。波形图用来视察亮度,,RGB Parade 用来检查色偏,,矢量示波器则适合判断肤色和整体饱和度。。。单凭肉眼调得很漂亮的画面,,换一台屏幕后可能会泛起过曝、偏色或肤色过饱和。。。

素材是 Log 或 RAW 时:先完成输入变换,,再最先一级调色

Log 和 RAW 素材的第一步不是直接拉高比照度,,而是让软件准确明确素材的色彩空间。。??梢允褂孟钅可手卫,,也可以在节点中使用 Color Space Transform。。。两种方法选择一种即可,,不可同时重复转换,,不然画面容易泛起太过比照、颜色异常和高光断层。。。

第一步:建设准确的输入状态

以节点流程为例,,可以先建设一个输入变换节点,,凭证拍摄名堂设置输入色彩空间、伽马和目的事情空间。。。若素材是某种 Log 曲线,,就要选择对应的 Log 类型 ;;;;若是 RAW,,则优先在 RAW 面板中调解解码方法、曝光和白平衡。。。

输入变换完成后,,不要急着追求“影戏色”。。。先视察人物脸部、白墙、灰色物体和天空是否处于自然状态。。。输入变换的效果应该是一个可正常寓目、但还没有显着气概的基础画面。。。

第二步:举行一级调色,,先把画面调准确

一级调色处置惩罚的是整张画面的配合问题,,建议凭证下面的顺序操作:

  1. 调解曝光:先通过 Lift、Gamma、Gain 或 Offset 让暗部、中心协调高光处于合理规模。。。人物脸部通常属于中心调,,不可为了压暗配景而把脸一起压黑。。。
  2. 校正白平衡:使用色温顺色调修正显着的偏蓝、偏黄、偏绿。。??梢杂畔妊罢一嬷械陌咨⒒疑蛑行晕锾遄魑卸弦谰。。。
  3. 建设比照度:使用 Contrast 和 Pivot,,或通过自界说曲线拉开明暗条理。。。影戏感不即是把黑位压死,,暗部仍然要保存须要的纹理。。。
  4. 调解整体饱和度:先坚持榨取,,阻止红色、蓝色和绿色同时过强。。。影戏画面通常更重视色彩关系,,而不是每一种颜色都鲜艳。。。
  5. 统一同场镜头:将统一场景的镜头并排较量,,优先解决曝光、色温顺比照度差别,,再思量气概转变。。。

一级调色完成的判断标准是:画面主体清晰,,明暗有条理,,肤色不显着偏色,,镜头之间看起来属于统一场景。。。此时画面可以不“惊艳”,,但必需稳固,,由于后续的二级和三级调色都建设在这个基础上。。。

素材是 Rec.709 或手机直出时:不要重复套 Log 转换

已经是 Rec.709 的素材,,通??梢灾苯哟右患兜魃钕。。。若再次套用 Log 转 Rec.709 LUT,,常生效果是高光变硬、肤色发红、黑位梗塞,,画面虽然短时间内显得更浓,,却倒运于继续调解。。。

这类素材应先降低过强的比照度和饱和度,,再处置惩罚曝光、白平衡和肤色。。。手机画面经常保存锐化显着、暗部噪点多或高光容易溢出的情形,,因此一级调色时要优先保存高光细节,,不可只追求深黑和鲜艳。。。

若是原素材已经有显着的手机气概,,三级调色可以通过柔和曲线、适度降低饱和度和稍微压低高光来改善观感,,但不要试图完全酿成大画幅影戏。。。调色可以改变色彩和明暗关系,,却不可补回已经丧失的曝光细节、动态规模或镜头虚化。。。

人物或局部需要突出时:用二级调色控制画面重点

二级调色是在一级调色之后,,对特定颜色、人物或区域举行单独处置惩罚。。。它的作用不是让整张画面更“重口胃”,,而是解决局部不协调,,让观众更容易望见叙事重点。。。

人物肤色的处置惩罚要领

先使用 HSL Qualifier 或类似选色工具选取肤色,,再通过预览蒙版检查选择规模。。。不要只看彩色画面判断选区是否准确,,是非蒙版更容易发明配景、衣服或墙面被误选的问题。。。

  • 使用色相、饱和度和亮度规模缩小选区。。。
  • 用 Denoise 和 Blur 柔化选区边沿,,阻止脸部泛起生硬色块。。。
  • 须要时添加 Power Window,,只保存人物脸部和裸露皮肤。。。
  • 人物移动时使用 Tracker 跟踪窗口,,并逐段检查是否漂移。。。
  • 肤色调解以自然为先,,通常先修正偏绿、偏红,,再稍微控制亮度和饱和度。。。

若是人物脸部已经正常,,就不要为了显示“做过二级调色”而继续推动肤色。。。影戏感并不来自橙色皮肤,,而来自人物与情形之间清晰、自然的色彩关系。。。

天空、配景和主体疏散

天空过亮时,,可以用渐变窗口压低亮度,,再略微降低饱和度,,让云层纹理保存下来。。。配景过于抢眼时,,可以通过窗口或颜色选择器适度降低配景比照度,,让人物成为视觉中心。。。若主体与配景颜色太靠近,,也可以对配景做稍微色相偏移,,但幅度要小,,阻止爆发显着抠像感。。。

二级调色最主要的检查方法是关闭节点后再翻开。。。若是画面关闭二级后只是少了一点重点,,说明控制适中 ;;;;若是翻开前后像换了一张图,,通常意味着选区、饱和度或亮度调解太过。。。

想要自然影戏感时:三级调色以条理和统一为主

自然影戏感适合剧情片、人物短片和纪录片。。。三级调色不要先追求某种牢靠色调,,而应先参考影片的情绪、时间和情形,,再决议冷暖关系。。。

  1. 确定明暗偏向:白天可以保存柔和高光,,夜景则让暗部更有重量,,但不要把所有细节压成纯黑。。。
  2. 控制高光和黑位:使用曲线或高光工具让亮部过渡更柔和,,同时保存暗部条理。。。
  3. 建设冷暖关系:可以让高光略暖、阴影略冷,,也可以凭证场景反过来处置惩罚。。。要害是冷暖效劳于时间、所在和情绪。。。
  4. 统一饱和度:对配景颜色举行适度收敛,,让人物打扮或要害道具保存辨识度。。。
  5. 加入稍微质感:在最终节点添加少量胶片颗粒、暗角或柔化效果,,并在差别尺寸屏幕上复查。。。

三级调色最好放在自力节点中,,便于随时降低强度。。??梢韵劝研Ч频较宰,,再回退到不抢戏的水平。。。许多影戏感画面在单帧截图中并不夸张,,但放入完整剪辑后,,色彩会由于一连性和情绪积累而爆发作用。。。

想要显着气概化时:先确定主色,,再限制颜色数目

若是目的是悬疑、复古、冷峻或暖情色调,,建议先确定一组主色关系,,而不是同时调解所有颜色。。。例如悬疑场景可以让情形偏冷、人物肤色坚持相对中性 ;;;;温情场景可以让中心调略暖,,但仍需保存阴影中的细节。。。

一个适用要领是先选定一帧参考画面,,视察其中的暗部色彩、中心调肤色和高光颜色,,再把相同关系应用到其他镜头。。。不要只复制参数,,由于差别镜头的曝光、打扮和情形颜色都差别。。。复制节点后,,仍要回到一级调色检查亮度,,再微调二级选区。。。

常见的青橙气概不应明确为“把阴影所有调青、皮肤所有调橙”。。。若是蓝绿色只保存于配景和阴影,,橙色只用于人物和暖光,,画面会更有条理 ;;;;若是所有区域都被推向两种颜色,,人物、道具和情形就会失去区别。。。

一套可直接执行的节点顺序

在达芬奇中,,可以凭证素材情形建设以下基础节点。。。节点名称可以自行修改,,但建议坚持功效脱离,,利便较量和返修。。。

  • 节点 01:输入变换或 RAW 解码。。。仅在素材需要时使用,,阻止重复转换。。。
  • 节点 02:曝光和白平衡。。。解决整体亮度、色温与色调。。。
  • 节点 03:比照度和基础饱和度。。。建设画面的明暗结构。。。
  • 节点 04:镜头匹配。。。让统一场景的曝光、肤色和色彩靠近。。。
  • 节点 05:肤色或主体选择。。。使用限制器、窗口和跟踪处置惩罚人物。。。
  • 节点 06:配景、天空或道具调解。。。控制视觉重点和局部条理。。。
  • 节点 07:整体气概。。。统一冷暖、曲线、饱和度和色彩关系。。。
  • 节点 08:质感与输出检查。。。加入少量颗粒、暗角或柔化,,并确认导出效果。。。

最后检查:影戏感首先来自镜头之间的一致性

完成一级、二级、三级调色后,,不要只检查单张画面。。。应一连播放整段视频,,重点视察人物从室内走到室外、镜头切换、差别机位交替以及快速运动时的色彩转变。。。

检查时可以暂时关闭三级气概节点,,确认基础曝光和肤色没有问题 ;;;;再翻开三级节点,,确认气概是否统一但不过度。。。最后划分在大屏幕和手机上寓目,,检查暗部是否糊成一片、高光是否耀眼、肤色是否过饱和。。。

简朴归纳综合,,一级调色认真“画面准确”,,二级调色认真“重点清晰”,,三级调色认真“气概统一”。。。凭证素材类型选择准确起点,,再用这三个层级逐步推进,,通常比直接套 LUT 或大幅拉动色轮,,更容易获得稳固、自然并且具有影戏感的效果。。。

[责任编辑:陈凤馨]

为您推荐

热门文章

精彩视频

凤凰资讯官方微信
凤凰资讯官方微信
关注更多资讯
【网站地图】【sitemap】