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胡桃腿法教程:稳固连招的准备、办法与排错

《原神》玩家常说的“胡桃腿法”,,,,,通常是指胡桃使用一次通俗攻击接重击,,,,,并在重击前冲或收招阶段用跳跃、冲刺作废后摇的操作。。。。。最适合入门的组合是N1C跳作废:点按一次通俗攻击,,,,,马上长按攻击打出重击,,,,,确认重击已经掷中后连忙跳跃,,,,,再落地继续下一轮。。。。。训练重点不是堆危险,,,,,而是让每轮都稳固泛起一次普攻、一次重击和一次实时作废。。。。。

训练前的准备

  • 角色与武器:使用胡桃和恣意长柄武器即可。。。。。武器、圣遗物和先天品级会影响危险,,,,,但不会改变腿法的基本按键顺序。。。。。
  • 训练目的:选择不会频仍位移的单体仇人,,,,,只管让目的坚持在胡桃正前方。。。。。目的血量过低时,,,,,可以换到更耐打的仇人,,,,,阻止还没完成一轮就竣事战斗。。。。。
  • 操作位置:确认通俗攻击、跳跃和冲刺按键都容易按到。。。。。手机端可以把跳跃键移到攻击键周围,,,,,键盘和手柄则要阻止攻击键与跳跃键距离过远。。。。。
  • 镜头状态:先锁定目的或手动把镜头瞄准仇人。。。。。胡桃重击会向前冲,,,,,镜头偏离时,,,,,纵然按键节奏准确,,,,,也可能冲到目的侧面。。。。。

先练会N1C跳作废

N1C的寄义是“一次通俗攻击接一次重击”。。。。。不要一最先就一连长按攻击,,,,,由于直接长按通常;;崽ㄋ坠セ,,,,,无法形成需要的连段。。。。。

  1. 点按通俗攻击:快速按下并松开攻击键一次。。。。? ?吹胶彝瓿傻谝欢纹展バ卸,,,,,或看到第一次危险数字泛起,,,,,就进入下一步。。。。。
  2. 马上长按攻击:普攻竣事后连忙再次按住攻击键,,,,,直到胡桃进入重击蓄力并最先向前冲。。。。。两次按键之间不要停太久,,,,,不然会泛起显着空档。。。。。
  3. 确认重击已经脱手:看到重击掷中、危险数字泛起,,,,,或者看到胡桃已经最先向目的前冲,,,,,再按跳跃键。。。。。跳得太早,,,,,可能会打断重击;;;跳得太晚,,,,,则会保存较长的收招行动。。。。。
  4. 落地后重复:胡桃落地后重新点按一次普攻,,,,,再长按攻击接重击。。。。。前几轮先不要追求最快速率,,,,,优先确保每次重击都完整掷中。。。。。

在键盘上,,,,,行动可以明确为“鼠标左键点按—左键长按—重击掷中后按空格”。。。。。手机端则是“点一下攻击键—再次按住攻击键—重击掷中后点跳跃”。。。。。手柄操作逻辑相同,,,,,要害在于攻击键需要完成一次短按和一次长按,,,,,而不是重新到尾一直按住。。。。。

怎样判断作废时机准确

准确的胡桃腿法不会让行动凭空消逝,,,,,而是保存重击危险,,,,,同时缩短重击竣事后的停留。。。。。训练时视察三个效果:

  • 每一轮通常能看到一次通俗攻击危险和一次重击危险。。。。。
  • 重击掷中后,,,,,胡桃不会长时间停在前冲竣事的位置。。。。。
  • 下一轮普攻可以在落地后较快接上,,,,,不会泛起一连挥出多次通俗攻击的情形。。。。。

若是你只看到普攻危险,,,,,说明长准时间不敷,,,,,或在重击脱手前就跳了;;;若是能看到重击危险,,,,,但胡桃仍然停留良久,,,,,说明跳跃按得太晚。。。。? ?梢韵瓤桃庠谥鼗髦乐泻罅Π刺,,,,,熟悉节奏后再逐步提前,,,,,直到找到不会打断重击的最早时机。。。。。

稳固后再加入冲刺作废

冲刺作废的行动顺序和跳作废相似:普攻、重击,,,,,确认重击掷中后按冲刺。。。。。冲刺能更快改变位置,,,,,也能资助胡桃躲开攻击,,,,,但会消耗体力,,,,,因此不适相助为零命胡桃的第一训练方法。。。。。

若是是零命胡桃,,,,,优先使用跳作废,,,,,保存体力给重击和走位。。。。。拥有一命后,,,,,胡桃重击的体力限制会有所改善,,,,,但冲刺自己仍然会消耗体力,,,,,以是一连冲刺时依然要视察体力条。。。。。需要贴着目的一连输出时,,,,,可以使用“跳作废为主、冲刺调解位置”的方法,,,,,而不是每一轮都无条件冲刺。。。。。

从N1C进阶到N2C

当N1C已经能一连完成十轮,,,,,再实验N2C。。。。。N2C就是先完成两次通俗攻击,,,,,再长按攻击接重击。。。。。操作上变为“普攻点按两次—长按攻击—重击掷中—跳跃或冲刺作废”。。。。。

N2C的优点是行动节奏更宽,,,,,部分场景下更容易维持贴身输出;;;弱点是通俗攻击次数增添,,,,,整体循环会变慢,,,,,目的移动时也更容易泛起第二次普攻落空。。。。。训练时不要为了追求次数强行使用N2C。。。。。只要仇人经常脱离攻击规模,,,,,就退回N1C,,,,,先包管重击掷中。。。。。

常见失败情形与修正要领

只打出普攻,,,,,没有重击

通常是第二次按键没有一连到重击完成,,,,,或者第一次普攻后过早按了跳跃。。。。。修正时先作废跳跃行动,,,,,只练“点按普攻—长按攻击”,,,,,直到每轮都能看到重击危险,,,,,再把跳跃加回来。。。。。

重击危险消逝

这是跳跃或冲刺按得过早造成的。。。。。不要在胡桃刚最先蓄力时作废,,,,,等她完成蓄力并显着向前冲,,,,,或确认危险数字泛起后再按作废键。。。。。只要重击危险稳固泛起,,,,,再逐渐调解作废时机。。。。。

每次重击后都停留良久

说明作废按得太慢,,,,,或者作废键没有在攻击行动竣事宿世效。。。。。坚持目的在身前,,,,,重击掷中后马上点一下跳跃,,,,,不要长按跳跃键。。。。。手机端若是跳跃键距离攻击键太远,,,,,应先调解结构,,,,,镌汰手指移动。。。。。

胡桃冲过目的或转向过失

冲刺作废时,,,,,偏向会受到移动键和镜头偏向影响。。。。。训练时先松开偏向键,,,,,只用镜头瞄准目的,,,,,再完成N1C。。。。。等冲刺偏向稳固后,,,,,再加入左右移动。。。。。目的距离过远时,,,,,重击前冲也可能直接穿过目的,,,,,应先走近到通俗攻击能够稳固数中的位置。。。。。

体力很快见底

一连使用冲刺作废、重复冲刺追敌或频仍闪避,,,,,都会让体力快速下降。。。。。零命训练优先换成跳作废;;;有一命时也不要把冲刺当成无限循环。。。。。体力缺乏时暂停一轮,,,,,重新站位后再最先,,,,,阻止为了追求速率导致重击无法释放。。。。。

用十轮测试确认是否练成

找一个位置稳固的目的,,,,,一连完成十次N1C跳作废。。。。。每一轮都应知足“普攻掷中或乐成起手—重击掷中—跳跃作废—落地接下一轮”。。。。。若是十轮中有一两次因目的移动而失误,,,,,可以先调解站位;;;若是一连多轮只有普攻、重击或作废其中一项失败,,,,,就回到对应的单项训练。。。。。

当十轮都能稳固完成后,,,,,再凭证现实需要选择跳作废、冲刺作废或N2C。。。。。这样练出的胡桃腿法才是真正可用于战斗的操作:先包管重击掷中,,,,,再缩短后摇,,,,,最后才追求更快的循环速率。。。。。

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胡桃腿法教程:稳固连招的准备、办法与排错
胡桃腿法教程:稳固连招的准备、办法与排错
责编:崔永元
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